LES POIGNEES / GRIPS
Les poignées sont matérialisés à l'écran par les carrés bleus qui apparaissent aux points remarquables des
entités :
ACTIVATION DES GRIPS
Pour activer les poignées, il suffit de pointer sur l'objet. Si le mode fenêtre-
Capture par défaut est actif, cliquer dans une zone vide permet de choisir
les objets dans une fenêtre ou par une capture.
Il peur être utile de faire « ECHAP » 2 fois pour enlever les poignées.
On peut désélectionner un objet, comme dans les options "choix des
objets" en appuyant sur « shift » et en cliquant sur lobjet.
Si l'on clique sur un grip affiché, celui-ci devient rouge. Il est alors possible
d'utiliser les commandes suivantes :
ETIRER
DEPLACER
ROTATION
ECHELLE
MIROIR
Pour passer d'un mode à l'autre, on clique sur le bouton droit de la souris.
OPTIONS
Les grips affichent des options disponibles à tout moment grâce au bouton de DROITE de la souris.
RESTRICTIONS
Même si les grips offrent un grand confort d'utilisation, puisque les commandes usuelles sont directement
disponibles, certaines limitations existent pour les copies ou les déplacements : l'abondance des grips à
l'écran empêche dexécuter correctement la commande. De plus, lusage des options oblige parfois à des
manipulations hasardeuses...
Les grips de lobjet sont sélectionnés, et
un grip est actif.
Le bouton de droite de la souris nous
permet de modifier lobjet.
LA VISUALISATION (zoom, pan, SCU, vue)
ZOOM / PAN :
Ces commandes de base pour tout logiciel de dessin sont disponibles à
tout moment sur la molette.
VUE :
Cette commande offre la possibilité de mémoriser des
zooms ou des points de vues 2D ou 3D.
Très pratique pour les projets de grande taille, il permet ainsi de se déplacer d'une zone du dessin à
l'autre, instantanément.
Le plus simple est d'appeler directement la commande VUE (on obtient la case de dialogue).
SCU :
Le SCU est le Système de Coordonnées
Utilisateur. Autrement dit, le repère
orthonormé du système Autocad.
Par défaut, Autocad démarre avec un SCU particulier, le SCG (Général). L'origine 0,0,0 est fixée, et
l'orientation des X, et Y est classique, à 0°.
Par contre, comme pour une planche à dessin; il est possible de modifier l'angle des règles, en d'autres
termes, de changer de SCU :
Z : Le logiciel demande alors de donner l'angle de
rotation du SCU (ex : 30).
OBjet : Autocad va se caler automatiquement sur
l'angle d'inclinaison de l'entité sélectionnée. L'extrémité la
plus proche deviendra la nouvelle origine du repère
orthonormé.
Valider permet de revenir automatiquement sur le
SCG.
3 Points ("par 3 points passe un plan et un seul"). Cette
option, utilisée en 3D finit dans ce cas un plan de
construction, qui devient le plan de référence.
Depuis la version 2007 complète, on dispose désormais du SCUD, le SCU Dynamique qui « attrape »
automatiquement une face en 3D pour travailler dessus.
Depuis la version 2007 complète, on dispose désormais du SCUD, le SCU Dynamique qui « attrape »
automatiquement une face en 3D pour travailler dessus.
REPERE (ou _PLAN)
Cette commande accompagne utilement le SCU : par son
option « Courant », elle recale limage dun projet à lhorizontale. Cette
fonction permet ainsi de travailler « normalement » sur un projet incliné
suivant un angle quelconque. On peut aussi lutiliser pour basculer un
projet à 90° dans une présentation. Cette fonction très utile est quasi
indispensable dans le cas dun projet calé sur un plan de cadastre par
exemple. (Ci contre le plan sest recalé sur langle du SCU ci-dessus à 30°)