LES OBJETS LES PLUS COURANTS :
LA LIGNE :
Du point, Au point.
Il est nécessaire de spécifier les points de départ et d'arrivée de l'entité ligne, soit en indiquant une cote, ou en précisant
un mode d'accrochage par exemple. Par défaut, la ligne crée des segments chaînés. Pour arrêter la création, il faut donc
valider ou faire «Echap ».
La droite est une entité permettant de donner une direction, intéressante pour débuter un projet.
Une droite ajustée (ou coupée) donne une demi-droite. Celle-ci ajustée donne une ligne.
LE CERCLE :
Point de centre
Diamètre - Rayon 2 Points - TTR - 3 Points
Ces 5 options permettent de créer un cercle par son diamètre ou son rayon (par défaut, le rayon), de créer un cercle
passant par 2 points (la distance séparant ces 2 points donnant ainsi le diamètre), par 3 points (exemple du cercle
tangent à 3 entités) ou enfin de préciser 2 tangences si on connaît déjà le rayon (cas de raccordement).
LE RECTANGLE :
Le rectangle est une entité de type polyligne. Il suffit de
préciser le 1er, puis le 2ème point. La distance représente
donc la diagonale du rectangle.
Pour retrouver les 4 lignes, il faut décomposer : Icône
L’option C pour Cotes permet de donner les dimensions du
rectangle, sans l’arobase (voir ci-contre)
L'ARC :
L'arc est un objet très souvent utilidans Autocad, mais parfois difficile à créer tel quel. Il existe de nombreuses
options, selon les données dont on dispose : Point de départ, angle, longueur, ou point d'arrivée.
Il est fréquent d'utiliser plutôt la création d'un cercle suivie d'un "AJUSTER", ou la commande "RACCORD" pour aller plus
vite.
L'ELLIPSE :
La commande demande d’abord le centre, puis le 1er axe et enfin le second axe.
Une ellipse ne s’utilise pas comme un cercle. Il n’est pas possible de transformer une ellipse en cercle.
LE POLYGONE :
Autocad permet de créer des polygones à plusieurs cotés qui sont alors considérés comme des polylignes
(voir plus loin) ce qui pose quelques problèmes pour les modifications (on ne peut changer le nombre de
cotés par exemple).
Pour la création, le logiciel demande le nombre de cotés, la position du centre, la valeur du rayon et enfin
demande si le polygone est inscrit ou circonscrit dans la valeur du rayon.
A NOTER
2 méthodes sont utilisées pour créer un rectangle
- RECTANG : 1er point au choix
2ème point @30,50
cette commande créée automatiquement un rectangle de
30 par 50 de côté.
- RECTANG : 1er point au choix + option « Coté » qui
permet de préciser les valeurs du rectangle. Il demande
ensuite son orientation.
LA POLYLIGNE
La polyligne est un objet fondamental pour AUTOCAD car il sert de base pour les calculs divers et aussi pour
le 3D. il est composé d'une suite de lignes et d'arcs continus.
CREATION. Il existe 3 méthodes pour créer une polyligne :
1 - Par la commande POLYLIGNE (alias PO) ou l’icône
1er point
Point suivant...options
Il suffit alors d'indiquer les points de passage de la polyligne.
A noter quelques options : Arc permet de passer du mode ligne en arcs, LArgeur permet de donner une
épaisseur à l'entité. Il est aussi possible de remplir ou d'évider une polyligne possédant une épaisseur.
2 - En transformant une suite d'entités continues.
La méthode est pratique pour "re-composer" une polyligne. On transforme les lignes et arcs existants :
par le menu MODIFIER OBJET polyligne
ou licône ou encore la commande PEDIT
A la question : choix des objets, cliquer sur une entité. Autocad répond qu'il ne s'agit pas d'une polyligne : A
la question "voulez-vous la transformer ? " répondre en validant le O (OUI).
Un sous menu apparaît : Choisir J (JOINDRE).
Il suffit alors de choisir les entités qui devront faire partie de cette polyligne et enfin de valider la commande.
A noter que cette commande est aussi utilisée pour modifier une polyligne.
3 - Par la commande CONTOUR
Cette commande permet de créer automatiquement une polyligne fermée. Elle
s'applique dans le cas où des lignes et arcs ne sont pas continus : il serait
fastidieux de reconstituer le contour.
Elle s'utilise selon le même principe que les hachures.
LES PROPRIETES :
On peut DECALER une polyligne.
Il est possible de créer des RACCORDS ou CHANFREIN
sur la totalité d'une polyligne.
La commande DECOMPOSER permet de retrouver les lignes et arcs de base.
On peut connaître l’aire et le périmètre des polylignes : Icône
Les polylignes sont les entités de base pour créer des régions ou des solides 3D.
LES COMMANDES LES PLUS COURANTES
DECALER :
Cette commande permet d'obtenir une nouvelle entité similaire à l'originale :
On peut décaler en donnant une distance, ou en indiquant par quel point faire passer le décalage (option
Par).
AJUSTER - PROLONGER
Ces deux commandes soeurs permettent de rallonger ou de raccourcir les entités par rapport à d'autres (le
seuil ou limite).
Elles fonctionnent de la même manière : tout d'abord, indiquer le seuil, valider, puis ensuite cliquer sur les
objets à raccourcir ou rallonger.
Important : On peut commencer cette commande par une validation directe.
Dans ce cas, tous les objets cliqués seront automatiquement raccourcis (Prolonger permet de faire
exactement l’inverse).
RACCORD CHANFREIN
Les deux commandes permettent de créer des rayons de raccordement ou un chanfrein :
Dans le cas d’un raccord, on utilise l’option R pour Rayon (puis valider) pour ensuite entrer le rayon de
raccordement.
Pour un chanfrein, on utilise l’option Ecart
ou Distance (selon la version) pour entrer
des valeur. Autrement, on choisit Angle
pour un chanfrein à 30° par exemple.
REMARQUE :
La commande raccord avec un
Rayon=0 est utilisée pour prolonger
deux lignes non parallèles jusqu'à leur
point d'intersection.